Saltar al contenido

La wiki: PNJ, facciones, objetos y saber

Guarda cada PNJ, facción, objeto y leyenda en una wiki enlazada, con secretos que nunca llegan a los jugadores y revelaciones que controlas tú.

Conocimiento, en la barra lateral, es la wiki de tu campaña; Fablekeep la llama el Archivo. Cada PNJ, facción, objeto mágico, dios y leyenda tiene su página; las páginas se enlazan entre sí con @, y tú decides, página a página, qué saben los jugadores.

El Archivo

Abre Conocimiento en la barra lateral. La página del Archivo tiene:

  • un buscador que mira en cada página, alias y línea, secretos incluidos (los resultados nunca salen de tu pantalla);
  • Nuevo PNJ, Nueva entrada, Grafo de relaciones y Tablas aleatorias;
  • Capítulos: una tarjeta por tipo de entrada, con sus últimas páginas;
  • las páginas Fijadas, las de Entintado recientemente y las Etiquetas.

La columna de la izquierda lista todas las páginas por tipo. Escribe en Filtrar páginas… para acotarla.

El Archivo: la lista de páginas a la izquierda, el buscador y los capítulos de PNJ, facciones, objetos y saber
El Archivo, la wiki de campaña de Fablekeep.

Tipos de entrada

Tipo Para
PNJ Una cara que el grupo conocerá
Facción Poder, objetivos y rencillas
Objeto Tesoros, reliquias, curiosidades
Saber Leyendas, rumores, verdades
Deidad Dioses y sus fieles
Organización Gremios, templos, órdenes
Lugar Ciudades, tabernas, ruinas
Evento Historia y sucesos
Nota Cualquier otra cosa que valga la pena guardar

Cada tipo tiene sus Propiedades. Un PNJ tiene especie, papel, ubicación, facciones, actitud, estado, estadísticas y, para interpretarlo en la mesa, Voz, Gestos, Desea, Teme y un Secreto. Una facción tiene líder, sede, miembros y objetivos; un objeto, rareza, sintonización y valor; el saber, su veracidad (verdadero, en parte, falso).

Crea una página

  1. Haz clic en Nueva entrada (o Nuevo PNJ), o pulsa Ctrl+K y escribe «nueva».
  2. Ponle un Nombre y elige el Tipo de entrada. Todo lo demás puede esperar.
  3. Haz clic en Crear (el botón lleva el tipo, como Crear PNJ).

Para archivar una página dentro de otra (una taberna dentro de su ciudad, por ejemplo), usa Agregar subpágina en el menú Más de la página. Ese menú tiene también Fijar en el índice, Duplicar, Cambiar tipo y Eliminar entrada.

Escribe una página

La página tiene un título, alias, etiquetas, un retrato, las propiedades y la Crónica, el texto libre. Todo se guarda mientras escribes.

En la Crónica:

  • Escribe / para insertar un bloque: encabezados, listas, una Cita, un Texto para leer, un Bloque secreto, una Tabla aleatoria, unas Estadísticas, una Imagen, una Tabla, un Separador.
  • Escribe @ para enlazar otra página: un PNJ, un lugar, una misión. Si aún no existe, puedes crearla ahí mismo.
  • Selecciona texto para ponerlo en negrita o cursiva, enlazarlo, o convertirlo en texto para leer o en bloque secreto.

Secretos y texto para leer

  • Un Bloque secreto es solo para ti. Nunca se envía a la tele ni a los jugadores, ni siquiera con la página revelada.
  • Un Texto para leer es un recuadro para leer en voz alta a la mesa. Su botón Mostrar en TV pone el texto en la tele.
Una Crónica con un enlace a The Gilded Gulls y un bloque Secreto · solo DM
Captain Odo Brask: la Crónica con un bloque secreto y el panel de revelación a la derecha.

PNJ en la mesa

En En la mesa, la voz y los gestos del PNJ están arriba del todo, para interpretarlo de un vistazo. Un PNJ puede tener varios retratos, uno por estado de ánimo (neutral, contento, enfadado, triste, intrigante, asustado), que se usan cuando el PNJ habla en la tele (mira Documentos y rótulos).

Enlaces, menciones y relaciones

  • Mencionado en lista todas las páginas que enlazan aquí.
  • Relaciones guarda los lazos entre entradas: Aliado, Rival, Enemigo, Familia, Miembro, Patrón u Otra, con una intensidad que va de Odio a Devoción y una etiqueta («antiguo amor», «deuda de honor»). Haz clic en Agregar relación, elige Con quién y haz clic en Vincular.
  • Grafo de relaciones (en la página del Archivo) dibuja toda la red. Filtra por tipo o por facción, arrastra desde el borde de un retrato para unir dos entradas y haz doble clic para abrir una página.
La red de relaciones: facciones y PNJ unidos por pertenencia
El grafo de relaciones.

Revelar a los jugadores

Cada página tiene un panel Revelar a los jugadores para la campaña actual:

  • Oculto: los jugadores no saben nada.
  • Solo nombre: conocen el nombre y nada más.
  • Revelado: pueden verla, con su texto público. Los bloques secretos, nunca.

En Revelar también, marca las propiedades que pueden ver (especie, papel, ubicación…). Secreto lleva la marca «nunca se muestra».

Las páginas reveladas aparecen en los dispositivos de los jugadores (lo que saben, en el acompañante en el móvil).

Muéstrala en la tele

Haz clic en Mostrar en pantalla, arriba de la página, para poner su tarjeta en la tele: el retrato, el nombre y lo que hayas revelado. Si la página sigue oculta, Fablekeep pregunta antes y ofrece Revelar y mostrar. Los bloques y campos secretos siguen ocultos.