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Muros, puertas, luces y visión

Dibuja muros y puertas, coloca luces y deja que las fichas vean solo lo que ven sus personajes.

La niebla de guerra esconde lo que el grupo no ha explorado. La visión va un paso más allá: con muros y luces en un mapa de batalla, la tele muestra solo lo que los personajes ven de verdad desde donde están: tras las esquinas, a la luz de una antorcha, con visión en la oscuridad.

La visión es opcional y va por mapa de batalla. Los mapas publicados desde la Forja de mapas de batalla ya traen sus muros, puertas y luces, y los importados de Universal VTT también (mira Importar mapas y paquetes de recursos). En cualquier otro mapa, dibújalos tú.

Activa la visión

Abre el mapa de batalla y elige Muros y puertas o Luces en la barra de herramientas. Abajo en el panel, Visión e iluminación está apagada por defecto: el mapa solo muestra la niebla de guerra. Actívala para tener línea de visión, luces y sentidos, y elige:

  • Luz ambiental: Brillante (luz de día: todos ven lo que está en su línea de visión), Tenue (crepúsculo, luz de luna), Oscuridad (solo las luces y la visión en la oscuridad muestran el mapa) o Reloj, que sigue el reloj de la campaña: día, amanecer y anochecer, noche.
  • Fuera de la vista: Niebla, las zonas sin explorar quedan bajo la niebla de guerra y las exploradas son un recuerdo atenuado. Sombra, el mapa siempre está a la vista y lo que queda fuera se oscurece y se apaga; ideal para pueblos y exteriores. En los dos casos, las fichas fuera de la vista siguen ocultas.
  • Recordar zonas exploradas (atenuadas) y La visión despeja la niebla de guerra.

Muros y puertas

  1. Elige Muros y puertas (el icono de rejilla de la barra) y comprueba que está seleccionado Dibujar.
  2. Elige el Tipo:
    • Muro: bloquea movimiento, visión y luz.
    • Puerta: bloquea mientras está cerrada; haz clic en su icono para abrirla o cerrarla.
    • Secreta: un muro para los jugadores hasta que la encuentren.
    • Ventana: bloquea el movimiento, no la visión ni la luz.
    • Invisible: solo bloquea el movimiento (un campo de fuerza, una cornisa).
    • Muro bajo: da cobertura y no bloquea la visión (el borde de un estanque, un murete).
  3. Haz clic para encadenar muros; pulsa Intro, haz doble clic o clic derecho para terminar. Arrastra para un solo tramo y mantén Mayús para dibujar libre, sin ajustar a la cuadrícula.

Unidireccional (se ve desde la izquierda) crea un muro que solo se ve a través desde un lado. Las puertas pueden empezar Cerrada, Abierta o Con llave.

Para cambiar muros, pasa a Seleccionar: haz clic en un muro (Mayús añade más), arrastra sus extremos, Alt+clic para partirlo y Supr para borrarlo. Los muros que vienen de la Forja de mapas de batalla se editan allí.

El panel Muros y puertas con los tipos de muro y el interruptor Visión e iluminación
Muros y puertas: dibuja muros, puertas, puertas secretas, ventanas y muretes

Edificios y tejados

Un circuito cerrado de muros puede ser un edificio: selecciona uno de sus muros y usa Edificio / tejado. Desde fuera, los jugadores ven el tejado y nada de lo que hay dentro o detrás, hasta que entran.

Luces

  1. Elige Luces (el icono de la bombilla).
  2. En Colocar, elige un tipo —Vela, Antorcha, Lámpara, Farol, Ojo de buey, Hoguera, Luz, Luz del día, Arcana o Fuego fatuo— y haz clic en el mapa.
  3. Selecciona una luz para cambiar sus radios de Luz brillante y Luz tenue más allá, el Color, la Animación (fija, antorcha, parpadeo, fuego, pulso, brillo arcano) y, en un farol de ojo de buey, su Cono y su Dirección.

Arrastra una luz para moverla; haz clic derecho o pulsa Supr para quitarla. Ocultar la fuente a los jugadores (sigue iluminando) mantiene la luz pero esconde de dónde sale.

El panel Luces con los tipos de luz y las áreas de oscuridad, sombra, niebla y bruma
Luces: un tipo para cada fuente, más áreas de oscuridad y niebla

Oscuridad y zonas oscurecidas

En Áreas, dentro del mismo panel, haz clic en el mapa para colocar:

  • Oscuridad: oscuridad mágica, como el conjuro Oscuridad. La visión en la oscuridad no ve en ella; la Vista del diablo y la visión verdadera sí.
  • Sombra: oscuridad normal: las luces y la visión en la oscuridad siguen funcionando.
  • Niebla: muy oscurecido (Nube de niebla, humo denso). Bloquea la visión; la vista ciega sigue funcionando.
  • Bruma: ligeramente oscurecido (neblina, follaje).

Haz clic derecho sobre un área para quitarla.

Sentidos

Los sentidos de cada personaje salen de su hoja: la visión en la oscuridad, la vista ciega, la visión verdadera y la Vista del diablo se usan solas. Las fichas que llevan luz (una antorcha, un farol, el truco Luz) iluminan lo que tienen alrededor; ajústalo en Luz, en el panel de la ficha (mira Fichas).

Qué muestra la tele

Cuando un mapa de batalla está en la tele, un pequeño selector abajo a la derecha del mapa elige los ojos de la tele:

  • Solo niebla: la niebla de guerra y todas las fichas que no hayas ocultado.
  • Grupo: lo que ven juntos los personajes de la mesa (línea de visión, luz, sentidos).
  • Dirigida: tu vista dirigida: la niebla de guerra y solo las fichas que el grupo podría ver.

Tú siempre ves el mapa entero. Para comprobar lo que reciben los jugadores, usa Ver como los jugadores (Mayús+P).