La niebla de guerra esconde lo que los jugadores aún no han descubierto. Fablekeep lleva dos tipos: la niebla del atlas (hexágono a hexágono, mientras el grupo explora el mundo) y la de los mapas de batalla (que vas quitando mientras exploran una mazmorra). Las dos son de la campaña, así que dos grupos en el mismo mundo tienen cada uno la suya.
Tú siempre lo ves todo; la tele y los jugadores solo reciben lo que revelas.
Niebla en el atlas
Cada hexágono de un mapa del atlas está en uno de estos cuatro estados:
- Oculto: los jugadores no saben nada de él; las nubes lo cubren en la tele.
- Rumor: se ve tras una bruma fina. Los jugadores ven su nombre y los marcadores que marcaste como rumor.
- Revelado: totalmente visible: terreno, nombre y marcadores.
- Visitado: el grupo ha estado aquí. En la tele se ve con un rastro tenue.
Pinta la niebla
- Abre el mapa en Atlas y pulsa F (o elige la herramienta de niebla a la izquierda).
- Elige qué pintar: Revelar, Rumor, Visitado u Ocultar.
- Ajusta el radio del Pincel ([ y ] lo cambian).
- Haz clic o arrastra sobre los hexágonos. La tele aparta las nubes a la vez. Mantén Alt para hacer lo contrario (ocultar en vez de revelar).
Revelar todo y Ocultar todo hacen el mapa entero de una vez (te piden confirmación).

En En la TV, en el mismo panel, eliges si los jugadores ven la cuadrícula, los nombres de hex y los nombres de regiones, el tamaño de los marcadores y cuándo salen los Nombres de marcadores (Siempre, Al acercar o Nunca).
Deja que el grupo revele al viajar
Cuando el grupo se mueve, Fablekeep puede revelar el terreno a su alrededor. En Ajustes → Campaña → Exploración:
- Revelar al llegar levanta la niebla a lo largo de la ruta y alrededor del destino.
- Radio de visión fija cuántos hexágonos alrededor del grupo se revelan. Colinas y montañas ven un hexágono más; bosque, selva y pantano, uno menos.
Para mover al grupo, arrastra su ficha en el atlas, o selecciona un hexágono y usa Mover el grupo aquí.
Marcadores
Cada marcador del atlas tiene su propia regla para los jugadores:
- Auto: se muestra cuando su hexágono está revelado.
- Rumor: también se muestra si el hexágono es solo un rumor.
- Nunca: solo para el máster, nunca se muestra a los jugadores.
Un marcador que es un lugar sigue a ese lugar: aparece en la tele cuando el lugar se revela.
Comprueba qué ven los jugadores
Pulsa P (Ver como los jugadores) para ver el mapa tal como lo muestra la tele. Pulsa O para la vista de construcción, que oculta la niebla en tu pantalla mientras trabajas en el mapa. La etiqueta de arriba a la derecha indica cuánto del mapa conocen los jugadores.
Niebla en los mapas de batalla
Los mapas de batalla nuevos empiezan con niebla o revelados según sus Propiedades de la escena. Para revelar una parte:
- Abre el mapa de batalla y pulsa F.
- Elige una herramienta:
- Pincel: pinta para revelar.
- Rect.: un rectángulo que se ajusta a la cuadrícula (mantén Mayús para uno libre).
- Lazo: arrastra una forma, o haz clic esquina por esquina y ciérrala con Intro o con clic derecho.
- Casillas: casillas enteras de la cuadrícula.
- Sala: haz clic dentro de una sala y se revela todo hasta sus muros y puertas. Necesita un mapa publicado desde la Forja de mapas de batalla.
- Elige Revelar u Ocultar (o mantén Alt para invertir), el Tamaño del pincel y un Borde Suave o Duro.
Con Transmitir los trazos en vivo a la TV activado, los jugadores ven cómo se levanta la niebla mientras pintas. Desactívalo para pintar primero y mostrar el resultado al soltar.
¿Te has equivocado? Deshacer niebla (Ctrl+Z) y Rehacer niebla (Ctrl+Mayús+Z) están abajo en el mapa, junto a Revelar todo y Ocultar todo.

Cómo se ve la niebla en la tele
Elige el estilo de Niebla en TV abajo en el mapa:
- Vacío: negro puro con bordes suaves y difuminados.
- Humo: nubes animadas a la deriva sobre el mapa.
- Pergamino: el mapa se funde con papel envejecido en blanco.
- Tinta: una aguada de tinta cuyo borde sangra y avanza.
El estilo por defecto para mapas nuevos está en Ajustes → Campaña → Estilo de niebla.
