El códice completo
Todas las funciones
Un solo tomo para toda la campaña: lo que muestras en la mesa, el mundo que creas, los combates que diriges y la gente con la que juegas. Lo básico que tiene cualquier tablero también está, al final, que es donde le toca.
Parte I
Dirige la noche
La tele es tu escenario y tú lo diriges. Todo lo que ven los jugadores lo preparas, lo das paso y lo revelas tú, y nada que no deban ver llega jamás a la pantalla.

Grabado en Fablekeep Previa → PASAR
Una mesa de realización para tu partida: monta el siguiente plano en Previa mientras la tele muestra Programa y PÁSALO con corte, fundido, disolución, barrido de tinta o paso de página. Modo directo cuando solo quieras enviar.

Grabado en Fablekeep Pantalla dividida, hasta cuatro paneles
La taberna y el sótano, las dos mitades de un grupo separado, el mapa y el orden de iniciativa: lado a lado, apilados o en cuartos, cada panel con su propia cámara y su estandarte.

Grabado en Fablekeep Cero spoilers, por diseño
La tele nunca recibe lo oculto: puertas secretas, fichas escondidas, notas del DM y salas sin revelar se quedan fuera antes de enviar nada, no simplemente tapadas en pantalla.

Grabado en Fablekeep Disposiciones guardadas y cámara de la tele
Guarda una configuración completa de la tele y recupérala desde el plan de sesión. Haz zoom, desplaza y gira la tele desde un minimapa, guarda vistas por mapa y orienta la imagen hacia cualquier lado de una pantalla tumbada en la mesa.

Grabado en Fablekeep Niebla de humo, tinta y pergamino
Niebla de guerra que se retira como el humo con un borde dorado de vela, se diluye como la tinta o se desprende como pergamino viejo mientras revelas, con pincel, por salas o por casillas.

Grabado en Fablekeep Clima y luz en la tele
Lluvia, tormentas con relámpagos, nieve, ventisca, bruma, ceniza, hojas y motas mágicas; tonos de amanecer, atardecer y noche y una luz de antorcha que titila, siguiendo el reloj y el clima de la campaña o a mano.

Grabado en Fablekeep Documentos vivos
Cartas cuyo lacre se quiebra antes de desplegarse y escribirse solas, pergaminos que se desenrollan, carteles de «Se busca» que se clavan en el tablón, cartas de objeto que se giran y páginas que pasan, cada una en su propio papel procedural.

Grabado en Fablekeep Diálogos de PNJ y fichas de presentación
Un retrato con su placa de nombre y una línea de diálogo, retratos por estado de ánimo que se funden, dos PNJ cara a cara… y una presentación dramática para héroes y villanos.

Grabado en Fablekeep Rótulos cinematográficos
Rótulos de capítulo y de llegada, «Anteriormente…» en un pergamino, «Tres días después…», el estandarte de «¡Tirad iniciativa!» y «Continuará…» para cerrar la noche.

Grabado en Fablekeep Copiloto de sesión
Tu plan como una hoja de pasos: preparación de escena, texto para leer, pistas y secretos, guía de PNJ con lista de revelaciones, decisiones con consecuencias y transiciones. Los mapas, documentos, encuentros y sonidos enlazados al planificar están a un toque.

Grabado en Fablekeep Soundpad y mezclador
Ambientes y efectos incluidos, pads con teclas rápidas, escenas de sonido, reproductor de música con fundidos y cuatro capas de ambiente, que cambian solos al entrar en un lugar o empezar un combate, si quieres.

Grabado en Fablekeep Sonido con lugar en el mapa
Pon el chisporroteo en la chimenea y el oleaje en la orilla: emisores con radio y atenuación, amortiguados por los muros y mezclados en cada pantalla desde su propio punto de vista.

Grabado en Fablekeep Ensayos y herramientas de seguridad
Prueba una sesión en una copia de ensayo de la campaña y descártala después. Líneas y velos y una tarjeta X en la tele mantienen la mesa a gusto.
Parte II
Crea el mundo
Desde un continente dibujado hexágono a hexágono hasta el sótano bajo la taberna, cada lugar es un lugar de verdad: en el mapa, en la wiki y enlazado a la gente y los secretos que lo habitan.

Grabado en Fablekeep Atlas de hexágonos
Hexágonos numerados sobre tu mapa del mundo, biomas pintados, regiones con su propio mapa de detalle, lugares y los caminos entre ellos, con una niebla de guerra que el grupo levanta al viajar.

Grabado en Fablekeep Forja de mapas
Esboza tierra, montañas y ríos y la forja erosiona, riega y pinta un mapa del mundo —en estilo pintado o de cartografía a mano— ya alineado con la cuadrícula de hexágonos.

Grabado en Fablekeep Forja de mapas de batalla
Pinta el suelo, levanta acantilados, traza ríos y caminos, construye salas con muros, puertas y ventanas, añade tejados, varios niveles y luces, y publica un mapa de batalla que ya conoce sus muros.

Grabado en Fablekeep Una wiki que se enlaza sola
PNJ, facciones, objetos, trasfondo y dioses escritos con @menciones que enlazan en ambos sentidos, bloques secretos solo para el DM y textos para leer en recuadro; cada lugar del mapa abre su entrada.

Grabado en Fablekeep PNJ con vida propia
Retratos con estados de ánimo, relaciones, lo que quieren y lo que nunca deben decir, un generador de nombres que funciona sin conexión… listos para la tele en cuanto hablan.

Grabado en Fablekeep Compendio SRD 5.2
Monstruos, conjuros, objetos, objetos mágicos, clases y estados de las reglas 5e de 2024, con búsqueda y listos para soltar en un mapa, y tu propio contenido casero al lado.

Grabado en Fablekeep Viajes cinemáticos
Planifica una ruta con paradas y reproduce el viaje en la tele: el grupo avanza por el camino mientras pasa el calendario, cambia el tiempo y la niebla se levanta de los hexágonos que cruzan.

Grabado en Fablekeep Calendario, reloj e historia
Tu propio calendario y sus lunas, un reloj de campaña que mueve la luz y el clima, eventos programados y una línea temporal con todo lo ocurrido en el mundo.

Grabado en Fablekeep Misiones, tiendas y tablas aleatorias
Un tablón de misiones con pistas, reputación de facciones, tesoro e inventario del grupo, tiendas con existencias en su lugar y tablas aleatorias que tiras desde cualquier sitio.
- .dd2vtt
- .uvtt
- .df2vtt
- .dungeondraft_pack
- .zip
- .png
- .json
Trae lo que ya tienes
Los archivos Universal VTT (.dd2vtt, .uvtt, .df2vtt) llegan como mapas de batalla con sus muros, puertas, ventanas y luces en su sitio. Los paquetes de Dungeondraft, las carpetas de símbolos de Wonderdraft y los .zip de arte se convierten en sellos, texturas y símbolos del mapa del mundo; cualquier PNG, JPG o WebP se vuelve un mapa. El JSON de compendio trae monstruos, conjuros, objetos, clases y dotes, y un PDF rellenable trae un personaje.
Compatible con archivos de Dungeondraft, Wonderdraft y otros editores Universal VTT · privado en tus mundos
Parte III
Combate asistido
Fablekeep lleva la contabilidad de las reglas de 2024 para que el combate sea ágil y cada conjuro caiga con peso.

Grabado en Fablekeep Creador y gestor de encuentros
Crea con el presupuesto de 2024 y una barra de dificultad, coloca al grupo entero en el mapa, gestiona la iniciativa con agrupación y recordatorios y registra el combate en la sesión.

Grabado en Fablekeep Barra de acciones con 339 iconos de conjuro
Cada ataque, conjuro y rasgo de la criatura en juego, a un clic, y cada conjuro reconocible de un vistazo.

Grabado en Fablekeep Efectos de conjuro que impactan
Proyectiles que vuelan, áreas que estallan, curaciones que ascienden y mejoras que brillan, en la pantalla del DM, en la tele y en el dispositivo de cada jugador.

Grabado en Fablekeep Asistente de aplicación
Tiradas de ataque, salvaciones, daño, resistencias y estados resueltos y a la espera de tu visto bueno, con una línea de narración escrita para el conjuro, en inglés o en español.

Grabado en Fablekeep Efectos, estados y concentración
Duraciones que descuentan solas, pruebas de concentración al recibir daño, salvaciones contra muerte y acciones legendarias y de guarida en el gestor.

Grabado en Fablekeep Invocaciones y Forma salvaje
Familiares, aliados invocados y formas de Forma salvaje llegan con su perfil, colocados y listos para actuar en su turno.
Tu arte, tus paquetes
El arte que compraste o encargaste es protagonista: importa paquetes de recursos como carpeta, .zip o paquete de Dungeondraft y estámpalos en tus mapas de batalla, y sube fichas y retratos para tus héroes y monstruos. Los paquetes importados son privados y quedan fuera de las exportaciones para compartir.
Parte IV
Jugadores y alojamiento
Alrededor de la tele, en línea o ambas a la vez: cada jugador con su personaje en su propio móvil, y la misma campaña servida desde tu propio ordenador o tu propio servidor.



Grabado en Fablekeep Un compañero en el móvil para cada jugador
En el móvil, el cliente de jugador se convierte en un compañero pensado para el pulgar: una cabecera fija con PG y CA, y pestañas para el personaje, el combate, los conjuros, el equipo, el diario, el mundo y el registro. En la mesa es su hoja mientras la tele muestra el mapa; quien juega desde lejos tiene además la pestaña Mapa. Se unen con un enlace, un código QR o un código corto y un PIN: sin instalar nada, sin cuenta.


Grabado en Fablekeep Dime qué tirar
Cada prueba, salvación, habilidad, ataque y conjuro muestra sus dados exactos. Tira dados de verdad y escribe el d20, y la app suma el resto; o tira dados 3D en el móvil. El resultado llega al registro del máster, y la elección se recuerda por asiento. Los conjuros muestran sus espacios, y un espacio mayor muestra los dados potenciados.


Grabado en Fablekeep Peticiones de tirada en el móvil
Pide a un jugador una prueba o una salvación y le aparece en el móvil con un aviso sonoro (y vibra si el móvil lo permite), con su bonificador ya incluido y la CD si decides enseñarla. Escribe el dado o lo tira en digital; tú ves llegar la respuesta.

Grabado en Fablekeep Un mapa propio, desde lejos
Quien juega desde lejos, y el asiento remoto de una partida híbrida, tiene el mapa de batalla en el móvil: la visión de su propio personaje, zoom con los dedos, avisos, una regla y movimiento de su ficha por un camino, libre o enviado a ti para que lo apruebes.


Grabado en Fablekeep Diario, notas y resúmenes
Un diario manuscrito fechado con el calendario de tu mundo, notas privadas y los resúmenes de sesiones pasadas, todo en el móvil. Las páginas del diario son solo para el jugador y el máster, salvo que el jugador las comparta con el grupo.

Grabado en Fablekeep El cliente de jugador completo, en cualquier navegador
En un portátil o una tableta en horizontal, los jugadores tienen el cliente completo: su hoja, su inventario, su diario y su propio campo de visión a la vez. Los móviles reciben el compañero solos; cada jugador puede cambiar de diseño desde el menú.

Grabado en Fablekeep Mesa, en línea o híbrido
Una noche alrededor de la tele, una partida entre tres ciudades o una mesa en el salón con un amigo que se une desde lejos a la misma escena.

Grabado en Fablekeep Creador de personajes y subida de nivel
Los jugadores crean sus héroes con las reglas de 2024 y suben de nivel paso a paso; los personajes existentes se importan desde una hoja en PDF rellenable, o en JSON desde otro mundo de Fablekeep.

Grabado en Fablekeep Contenido por jugador
Documentos, susurros, visiones y revelaciones para un jugador o unos pocos; un grupo separado solo ve su parte de la historia.

Grabado en Fablekeep Tu red o tu servidor
Comparte la partida en tu red local con un código de emparejamiento para la tele, o despliega el mismo servidor en un VPS con HTTPS para jugar en línea.

Grabado en Fablekeep Un asistente de IA opcional
Desactivado por defecto. Conecta tu propia cuenta de Claude y te ayuda a crear y dirigir la campaña con tu propio material: redacta sesiones, PNJ, lugares y secretos a partir de tu mundo, y arma mapas de batalla y del mundo con los recursos que tienes. Nunca crea arte. Cada cambio es un borrador que revisas, conservas o deshaces.
Desactivado por defecto · tu propia cuenta · nunca crea arte · cada cambio es un borrador etiquetado · sin contenido explícito · ocúltalo por completo en Ajustes

Grabado en Fablekeep Local, tuyo y bilingüe
Tus mundos viven en archivos de tu ordenador, con copia de seguridad tras cada sesión. Toda la aplicación habla inglés y español.
Apéndice
Todo lo que debe tener un VTT
Lo esencial, bien hecho.
Mapas de batalla y fichas
Mapas de imagen, vídeo o forjados, y los paquetes de recursos que tienes; fichas con PG, estados y nombre.
Muros, puertas y línea de visión
Puertas secretas, ventanas, visión en la oscuridad y demás sentidos; importación Universal VTT.
Luces y día / noche
Radio brillante y tenue, conos, colores y luz ambiental según la hora.
Dados 3D y físicos
Tira en pantalla, o tira dados reales y escribe el resultado.
Control de iniciativa
Turnos, asaltos y una cinta en la tele.
Medición y plantillas
Reglas, conos, esferas y líneas que recuerdan su duración.
Registro de chat y susurros
Tiradas, mensajes y notas privadas en un solo registro.
Avisos y dibujo
Señala, rodea y dibuja en el mapa para todos.
¿Listo para empezar la función?
Pago único. Tus campañas se quedan en tu ordenador, en archivos tuyos.