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Importar mapas y paquetes de recursos

Trae el arte que tienes: paquetes de imágenes, paquetes de Dungeondraft y mapas Universal VTT con sus muros, puertas y luces.

Fablekeep trae su propio arte para la Forja de mapas de batalla. Puedes añadir el arte que tienes o compraste: paquetes de objetos y texturas para la Forja de mapas de batalla, arte para los monstruos y conjuros del compendio, y mapas terminados de otras herramientas.

Importa un paquete de recursos

Un paquete de recursos es una carpeta o un .zip con imágenes PNG, WebP o JPEG (barriles, mesas, árboles, alfombras…), o un .dungeondraft_pack de Dungeondraft.

  1. Abre Ajustes → Packs de recursos y haz clic en Importar packs…. (O usa la sección de paquetes al final de la pestaña Recursos de la Forja de mapas de batalla.)
  2. Suelta los archivos en el diálogo, o haz clic en Elegir archivos o Elegir una carpeta.
  3. Revisa lo que encontró Fablekeep:
    • El nombre del Pack y sus px / casilla: cuántos píxeles del arte forman una casilla (256 por defecto). Los tamaños se calculan a partir de ahí.
    • El nombre, la categoría y el tamaño en casillas (ancho × alto) de cada recurso. Corrige lo que no cuadre.
    • Desmarca lo que no quieras. Los archivos cuyo nombre solo cambia en un número o una letra se convierten en variantes de un mismo recurso.
  4. Haz clic en Importar 4 recursos (el número es el de los que marcaste).
Importar un pack de recursos: la zona para soltar con Elegir archivos y Elegir una carpeta
Importar un pack de recursos: una carpeta, un .zip o un pack de Dungeondraft
El paso de revisión con cada recurso, su categoría y su tamaño en casillas
Revisión: comprueba nombres, categorías y tamaños antes de importar

Los recursos del paquete aparecen en la Forja de mapas de batalla en Recursos → Importados, junto a los incluidos. Haz clic en uno para colocarlo con la herramienta de objetos, o arrástralo al mapa.

La pestaña Recursos de la Forja de mapas de batalla con los recursos importados
Recursos importados en la Forja, listos para colocar

Gestiona tus paquetes

Ajustes → Packs de recursos lista todos los paquetes de tu biblioteca (de la Forja de mapas de batalla y de la Forja de mapas) con su número de recursos.

  • Exportar packs… guarda los paquetes que marques en un único archivo .fkassets —recursos, metadatos, prefabricados y preajustes— para llevar tu biblioteca a otro ordenador o a tu propio servidor. Importar packs… en el otro ordenador lo vuelve a cargar.
  • Enviar al servidor… sube los paquetes directamente a otro Fablekeep que tengas.
  • Para quitar un paquete, usa Quitar pack en la lista de paquetes de la Forja de mapas de batalla. Los mapas que usan sus recursos muestran marcadores en su lugar.
Ajustes, Packs de recursos con un paquete importado y su interruptor La licencia permite redistribuir
Ajustes → Packs de recursos: tu biblioteca, con un interruptor de licencia por paquete

Importa un mapa Universal VTT

Los mapas exportados como Universal VTT (.dd2vtt) desde Dungeondraft, DungeonFog y otras herramientas traen sus muros, puertas y luces.

  1. En Mapas de batalla, haz clic en Importar Universal VTT y elige el archivo.
  2. Fablekeep crea un mapa de batalla con la imagen, una cuadrícula a juego y los muros, puertas y luces del archivo, con la visión activada.

Para añadir los muros y luces de un .dd2vtt a un mapa de batalla que ya tienes, abre el mapa, elige Muros y puertas y usa Importar .dd2vtt al final del panel.

Un mapa de batalla importado de un archivo Universal VTT, con el panel Luces abierto: sus muros, su puerta y sus dos luces
Una importación Universal VTT: el mapa, sus muros, una puerta y sus luces

Mira Muros, puertas, luces y visión para ver qué puedes hacer con ellos.

Arte para monstruos, conjuros y objetos

En el Compendio, Importar → Importar pack de arte… toma una carpeta o un .zip de imágenes y empareja los nombres de archivo con monstruos, conjuros y objetos. Revisa los emparejamientos, reasigna u omite y aplica: el nombre del paquete queda como crédito del arte. También puedes poner tu propia imagen en cualquier entrada con Arte. Mira El compendio.

Licencias y compartir

  • Los paquetes importados se quedan en tu ordenador, para tus propias partidas. Respeta la licencia de cada paquete: la mayoría solo permite uso personal, no redistribución.
  • Una exportación Personal del mundo (para tus propios ordenadores y servidores) lo incluye todo, paquetes también.
  • Una exportación Compartir / publicar como módulo deja fuera todos los paquetes cuya licencia no está marcada como redistribuible, y el arte de compendio de paquetes de arte.
  • Si la licencia de un paquete sí te permite compartirlo, activa La licencia permite redistribuir en Ajustes → Packs de recursos. Está desactivado por defecto en todos los paquetes.

Mira Copias, exportación y compartir.