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Un tablero virtual para 5e (2024)

Un tablero virtual para 5e (2024)

Algunas historias se cuentan.
La tuya se vivirá.

Fablekeep es un tablero virtual inmersivo que reúne toda tu campaña en un solo tomo: el mundo que creas, los mapas que explora tu grupo, los viajes entre ellos y cada batalla del camino. Dale vida en la tele de tu salón, en línea con amigos lejanos, o ambas a la vez.

Pago único · Local y tuyo · English & Español

Al comprar aceptas el EULA y las Condiciones. Consulta también Privacidad y Reembolsos.

Capítulo I

La mesa es un escenario

Otros tableros ponen un mapa en una pantalla. Fablekeep monta un espectáculo: una tele que diriges como una realización en directo, niebla que se retira como el humo, cartas que rompen su sello… y un copiloto que tiene toda la noche a un toque.

Lo que solo Fablekeep hace en la mesa

Una mesa de realización para tu partida

Previa. Pasar. Asombro.

Prepara el siguiente plano mientras miran este y pasa a él con un barrido de tinta. De uno a cuatro paneles a la vez —la taberna arriba, la cripta abajo— y nunca un spoiler: la tele solo recibe lo que los jugadores pueden ver.

La pantalla de Fablekeep en la tele pasa de un mapa de batalla a una pantalla dividida con una taberna y su sótano inundado, bajo una niebla de humo. Debajo, la mesa del DM: Previa, PASAR y Programa.

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Capítulo II

Mundos que respiran

Esboza una costa y la forja entinta un continente, hexágono a hexágono. Levanta un mapa de batalla con tejados, plantas y luz de vela. Escribe a la gente y los secretos que lo habitan, y cada mención enlaza de vuelta. Después, pon el mundo en marcha.

Planea un viaje y se reproduce en la tele como una cinemática: el grupo recorre el camino, la niebla se levanta de cada hexágono que alcanza, el calendario avanza, el tiempo cambia tras las colinas y cada parada abre su página en tu wiki.

Un viaje real, reproducido como Fablekeep lo muestra en la tele: planea las paradas, pulsa play y deja que el camino, el reloj y el clima avancen juntos.

  • La Forja de mapas de Fablekeep: una guía a grandes rasgos con caminos y cordilleras, y el mapa entintado de la Costa de las Linternas dibujado a partir de ella.Guía → mapaEn la app

    Atlas y Forja de mapas

    Lo esbozas. La forja lo entinta.

    Pinta una guía a grandes rasgos —tierra, cordilleras, bosques, ríos, caminos— y la Forja de mapas dibuja a tinta un mapa del mundo sobre su rejilla de hexágonos, listo para la niebla, los viajes y la tele.

  • La Forja de batallas de Fablekeep: una taberna distribuida por un generador, con su barra de herramientas y un campamento en un camino del bosque, hecho a mano.Base automática, final a manoEn la app

    Forja de batallas

    Mapas de batalla en minutos.

    Parte de un generador de distribución —taberna, vado, torre en ruinas—. No es IA ni crea arte: solo coloca estancias, muros y objetos en un primer borrador. Después pinta el suelo, levanta acantilados, cierra estancias con muros, apila plantas y tejados, y colócale luces a mano. O trae un mapa Universal VTT que ya conoce sus muros, puertas y luces.

  • Una entrada de la wiki de Fablekeep: una crónica con menciones enlazadas a lugares y un bloque secreto solo para el máster.Menciones enlazadasEn la app

    Wiki y compendio

    Cada mención es una puerta.

    PNJ, facciones, lugares y trasfondo se enlazan entre sí mientras escribes; los secretos quedan solo para el máster. El compendio SRD 5.2 completo está a una búsqueda.

  • La página de Pell Underbough en Fablekeep: retrato tomado de El alegre bebedor de Frans Hals, juego de expresiones, voz, gestos y lo que pueden ver los jugadores.Voz · expresiones · revelarEn la app

    PNJ

    Rostros que se recuerdan.

    Dale a cada PNJ un retrato y un juego de expresiones, una voz, gestos y deseos, y elige exactamente qué ven los jugadores en la tele.

Arte propio

Cada árbol, tienda y losa es nuestro.

Fablekeep trae su propio arte de mapas de batalla, hecho para él: más de 70 recursos y 18 texturas de suelo en un mismo estilo entintado a mano, para bosques verdes, nieve profunda, desierto abierto y piedra antigua. Sin imágenes generadas con IA y sin packs que comprar: todo viene incluido.

Mapas hechos con el arte incluido

  • Río en el bosque

  • Atalaya en ruinas

  • Taberna

  • Mercado del oasis

  • Campamento invernal

  • Cueva

Conjuntos de recursos

Texturas de suelo

  • Hierba
  • Pradera
  • Suelo de bosque
  • Tierra
  • Barro
  • Arena
  • Dunas
  • Suelo reseco
  • Roca roja
  • Salar
  • Nieve
  • Nieve pisada
  • Hielo
  • Grava
  • Piedra
  • Adoquín
  • Losas
  • Cueva

Todos los mapas de esta página se hicieron en Fablekeep con el arte que trae. Haz clic en un mapa para verlo en grande.

Capítulo III

Combate asistido

Elige un conjuro, señala los objetivos y deja que la mesa lo sienta. Fablekeep lleva la contabilidad de las reglas de 2024 —tiradas de ataque, salvaciones, mitades, resistencias, duraciones— para que el combate sea ágil y el drama siga siendo tuyo.

Cada conjuro tiene su propio efecto en el mapa y en la tele: saetas que vuelan y fallan, bolas de fuego que llenan su plantilla, curaciones que brotan de los heridos. Después, el asistente de aplicación muestra lo ocurrido y espera tu visto bueno.

Lánzalo tú. El propio motor de efectos de la aplicación, en tu navegador. Elige un conjuro, pulsa 1–8 o deja que el combate siga solo.El propio motor de efectos de la aplicación, en tu móvil. Toca un conjuro, toca un enemigo en el mapa o deja que el combate siga solo.

  • Barra de acciones · 339 iconos

    Los ataques, conjuros y rasgos de quien actúa, en una barra al estilo MMO: 339 conjuros del SRD, cada uno con su icono y su efecto.

  • Asistente de aplicación

    Salvaciones tiradas, CA comparada, mitades y resistencias calculadas. Un clic lo aplica a cada objetivo, y otro lo deshace.

  • Efectos e invocaciones

    Bendecir, Escudo y Acelerar se descuentan solos. Familiares, Forma salvaje y aliados conjurados llegan al mapa listos para actuar.

  • Encuentros y tus propias fichas

    Monta y equilibra el combate con el bestiario del SRD y luego pon las fichas que tienes: los paquetes que compraste, las figuras que encargaste, el arte que hiciste.

Y todo lo que un tablero virtual debe tener

  • Mapas de batalla y fichas
  • Muros, puertas y línea de visión
  • Visión en la oscuridad
  • Luces y día / noche
  • Dados 3D y físicos
  • Iniciativa
  • Medidas y plantillas
  • Chat y susurros
  • Avisos y dibujo

Capítulo IV

En la mesa u online

Una campaña, todo tipo de mesa. Reuníos alrededor de la tele, jugad entre tres ciudades o sentad a una amiga lejana junto a los del sofá: la misma escena en vivo, y cada jugador en un asiento propio.

Fablekeep es un sitio que sirves tú mismo, en la red de casa para el salón o en un pequeño servidor público para jugadores de cualquier parte. Los jugadores solo abren el navegador: sin instalar nada, sin cuentas. Cada uno tiene su hoja, su inventario y su diario, y ve el mapa con los ojos de su personaje.

Pantallas reales de Fablekeep

  • El cliente de jugador, en cualquier navegador

    Hoja, inventario, conjuros y un diario escrito a mano. Cada jugador crea su héroe con el creador de 5e (2024) y sube de nivel, con tu aprobación.

  • Un asiento para cada jugador

    Divide al grupo entre mapas; envía una visión, un documento o un susurro a un solo jugador. Los demás nunca lo ven.

  • Un sitio, en tu servidor

    Sírvelo en la red de casa para el salón, o en un VPS para amigos de cualquier parte. Códigos de invitación y PIN, en máquinas que controlas tú.

  • Un asistente de IA opcional

    Para másteres con poco tiempo, desactivado por defecto. Te ayuda a preparar a partir de tu propio mundo y tus recursos, y nunca crea arte. Él propone, tú decides: nada llega a la mesa sin tu aprobación.

El compañero en el móvil

Un héroe entero en cada bolsillo

Cada jugador tiene su personaje en su propio móvil, pensado para el pulgar: una hoja que hace las cuentas, conjuros que saben qué espacios quedan y un diario de su puño y letra. Se unen con un enlace, un código QR o un código corto y un PIN. Nada que instalar, ninguna cuenta que crear.

Alrededor de la tele, el móvil es la hoja de cada jugador. Tiran sus propios dados, escriben lo que salió en el d20 y Fablekeep suma el resto. Sin mapa en el móvil: la mesa mira a la tele.

  • Una pantalla de Fablekeep en un móvil: el máster pide a Tamsin Reed una salvación de Sabiduría, d20+7 contra CD 13; el jugador escribió 11 y el total es 18.
    El máster pideTu petición de tirada aparece en su móvil con un aviso sonoro (y vibra, si el móvil lo permite), con su bonificador ya sumado y la CD si la enseñas. Escriben el dado; el total llega a tu registro.
  • La ficha de lanzamiento de Guiding Bolt en un móvil: golpe d20+7, daño 5d6 radiante con un espacio de nivel 2, dados manuales y un 14 escrito que da un golpe de 21.
    Dime qué tirarCada ataque y cada conjuro con sus dados exactos. Elige un espacio mayor y el daño potenciado ya viene calculado.
  • La pestaña Combate en un móvil: asalto 1, «¡Tu turno!», el orden de iniciativa, acción, acción adicional y reacción, y los ataques con sus dados de golpe y daño.
    Su turnoAsalto e iniciativa, lo que aún le queda por gastar y, debajo, cada ataque con su fórmula.
  • Una página del diario en un móvil: letra manuscrita sobre pergamino, fechada el 14 de Mistmoon de 1247 AR, al atardecer, con el título «Se apaga la luz».
    Un diario de su puño y letraPáginas manuscritas que solo leen el jugador y tú, fechadas con el calendario de tu mundo. Al lado, sus notas privadas y los resúmenes de cada sesión.

Quien juega desde casa, o el asiento lejano de una partida híbrida, tiene además la pestaña Mapa: la escena vista con los ojos de su personaje, para pellizcar, señalar, medir y moverse. Sus dados ruedan en 3D en el móvil.

  • La pestaña Mapa en el móvil de un jugador remoto: una cripta bajo la niebla de guerra, las fichas pintadas del grupo, dos esqueletos y un camino de 10 pies con el botón Mover.
    Su propio mapaSolo lo que ve su personaje. Toca su ficha, traza el camino y se mueve al momento, o espera tu visto bueno si así lo pides.
  • Una petición de tirada en el móvil de un jugador remoto: salvación de Sabiduría, d20+7, CD 13, con dados digitales y el botón Tirar d20+7.
    Tira desde donde seaLa misma petición, respondida desde lejos. Los asientos remotos tiran en digital por defecto; los de la mesa también pueden cambiar.
  • Un dado de veinte caras en 3D rodando sobre el mapa de batalla en un móvil, con la tarjeta del resultado: Tamsin Reed, salvación de Sabiduría, 16.
    Dados 3D en el móvilEl dado rueda por su pantalla y el resultado va directo a tu registro.
  • Dentro en segundosUn enlace, un código QR o un código leído en voz alta, y luego un PIN. Sin app ni cuenta.
  • Sus puntos de golpe, en su manoToca los PG para daño, curación y PG temporales; estados y concentración siempre a la vista.
  • Un equipo que no se queda atrásBusca y filtra la mochila, equipa y sintoniza objetos; monedas y peso si los controlas.
  • Lo que sabe el grupoLa fecha y el tiempo de hoy, documentos, misiones y los lugares que has revelado. Nunca un spoiler.

Pantallas reales del cliente de jugador

Capítulo V

Tu historia, a salvo

Lo compras una vez y es tuyo. Tus mundos viven en tu ordenador, en archivos que te pertenecen, y se abrirán igual dentro de diez años que esta noche.

Sin suscripción, sin almacenamiento alquilado, sin ataduras. Las novedades llegan al mismo tomo que ya tienes.

Las herramientas de alquiler vienen con candado.Fablekeep no trae ninguno.Las novedades llegan al mismo tomo.Diez años después, se abre igual.

Edición fundadores

Carta de propiedad

Sépase que este tomo, Fablekeep, y cada mundo escrito en él, queda bajo la custodia de, para guardarlo en su propio ordenador, abrirlo en cualquier año venidero, sin renta que pagar ni llave en manos ajenas.

El precio

$29.99

pago único

Precio de fundador hasta el 10 de diciembre de 2026; después, US$ 39,99

Por la presente se otorga

  1. I.La aplicación completa: creación de mundos, partida, combate y cliente de jugador
  2. II.Local y tuyo: tus campañas se quedan en tu equipo
  3. III.Partidas presenciales, online o híbridas
  4. IV.Compatible con las reglas 5e de 2024 (SRD 5.2)
  5. V.Inglés y español
  6. VI.Asistente de IA opcional para preparar, desactivado por defecto; sin arte con IA
Comprar Fablekeep
Ver antes todas las funcionesPago seguro · impuestos gestionados al pagar

Al comprar aceptas el EULA y las Condiciones. Consulta también Privacidad y Reembolsos.

Los Guardianes de FablekeepSellado el

¿Aún no?

Acércate a la mesa en nuestro Discord: pregunta lo que quieras, mira lo que estamos preparando y conoce a otros guardianes.

Cada fundador lleva su número — mira el Registro de Fundadores

Apéndice

Preguntas desde la mesa

¿Fablekeep es una suscripción?

No. Es un pago único. Tus campañas se guardan en local, en tu ordenador, y siguen siendo tuyas.

¿Qué reglas admite?

Fablekeep es compatible con las reglas 5e de 2024 e incluye el compendio SRD 5.2. Puedes añadir tus propios monstruos, conjuros y objetos.

¿Necesito una tele?

No. Una tele es un escenario estupendo para una mesa presencial, pero puedes jugarlo todo online o mezclar ambas en la misma sesión.

¿Qué necesitan mis jugadores?

Solo un móvil, una tableta o un portátil con un navegador actual: nada que instalar, ninguna cuenta. Se unen con un enlace, un código QR o un código corto y eligen un PIN. En el móvil tienen un compañero hecho para él: su hoja, qué tirar en cada prueba, ataque y conjuro (con sus propios dados o con dados 3D en pantalla), tus peticiones de tirada, conjuros y espacios, inventario y un diario escrito a mano. En la mesa, la tele muestra el mapa; quien se une desde lejos tiene además el mapa en el móvil, visto con los ojos de su personaje.

¿Puedo traer mapas y paquetes de otras herramientas?

Sí. Los archivos Universal VTT (.dd2vtt, .uvtt, .df2vtt), como los que exportan Dungeondraft y otros editores de mapas, se convierten en mapas de batalla con sus muros, puertas, ventanas y luces ya colocados. Los paquetes de recursos de Dungeondraft, las carpetas de símbolos de Wonderdraft y los .zip con arte en PNG, WebP o JPEG se convierten en sellos, texturas y símbolos para el mapa del mundo, y cualquier imagen de mapa (PNG, JPG o WebP) sirve como mapa del mundo o de batalla. Los monstruos, conjuros, objetos, clases y dotes se importan desde JSON de compendio, y los personajes desde una hoja en PDF rellenable. Fablekeep no abre directamente los archivos de proyecto de Dungeondraft ni de Wonderdraft: exporta el mapa primero.

¿Fablekeep usa arte con IA?

No. Fablekeep no genera arte y no incluye imágenes generadas con IA. Trae el tuyo: los paquetes de recursos que compraste, las fichas y los retratos que encargaste, los mapas que dibujaste. Importas un paquete o subes una ficha en un par de clics, y se queda privado en tus mundos. El asistente opcional solo ordena y escribe con lo que ya tienes.

¿Fablekeep usa IA de alguna forma?

Solo si tú quieres, y nunca para arte. Hay dos funciones opcionales, ambas desactivadas por defecto. El asistente funciona con tu propia cuenta de Claude y te ayuda a crear y dirigir la campaña con tu propio material: redacta sesiones, PNJ, lugares y secretos a partir de tu mundo y arma mapas con los recursos que tienes; cada cambio es un borrador que tú revisas. Los ayudantes de texto con IA sugieren nombres de PNJ y redactan resúmenes de sesión, con tu propia clave de API o un modelo local. Sin ellos, los generadores integrados hacen el trabajo. Está pensado para los másteres con trabajo a tiempo completo, hijos o turnos de noche, que no pueden dedicar horas a preparar cada semana pero quieren que su mesa cobre vida. Si no es tu caso, déjalo apagado y ningún botón de IA aparecerá. Ninguna de las dos funciones permite contenido explícito o NSFW (consulta nuestra Política de uso aceptable), y Fablekeep no está afiliado a Anthropic ni a ningún otro proveedor de IA.

¿Funciona sin conexión?

Sí. Actívalo una vez con internet y después juega donde quieras: para jugar en persona todo funciona en tu propio equipo y tu red local. Fablekeep solo necesita conectarse una vez cada 90 días para renovar tu licencia, y nunca interrumpe una partida: si pasa más tiempo, el siguiente arranque solo te pide conectar una vez, con tus mundos intactos. Una caída de la red o del servidor nunca cuenta en tu contra. Para jugar con jugadores remotos, lógicamente, hace falta internet.

¿En qué idiomas está?

En inglés y en español, tanto la aplicación como esta web.