PuebloRío Wend
Aguaclara
Un pueblo de curtidores y peajeros en la desembocadura. Pregunta por ◆ Hesk el barquero: todos le deben un favor.
Fablekeep
Liber Campaniae
Un atlas de hexágonos que dibujas tú
La niebla de guerra se abre a su paso
Tu grupo, en camino
Lugares enlazados a sus historias
Un tablero virtual para 5e (2024)
Un tablero virtual para 5e (2024)
Fablekeep es un tablero virtual inmersivo que reúne toda tu campaña en un solo tomo: el mundo que creas, los mapas que explora tu grupo, los viajes entre ellos y cada batalla del camino. Dale vida en la tele de tu salón, en línea con amigos lejanos, o ambas a la vez.
Pago único · Local y tuyo · English & Español
Al comprar aceptas el EULA y las Condiciones. Consulta también Privacidad y Reembolsos.
Capítulo I
Otros tableros ponen un mapa en una pantalla. Fablekeep monta un espectáculo: una tele que diriges como una realización en directo, niebla que se retira como el humo, cartas que rompen su sello… y un copiloto que tiene toda la noche a un toque.
Lo que solo Fablekeep hace en la mesa
Una mesa de realización para tu partida
Prepara el siguiente plano mientras miran este y pasa a él con un barrido de tinta. De uno a cuatro paneles a la vez —la taberna arriba, la cripta abajo— y nunca un spoiler: la tele solo recibe lo que los jugadores pueden ver.
La pantalla de Fablekeep en la tele pasa de un mapa de batalla a una pantalla dividida con una taberna y su sótano inundado, bajo una niebla de humo. Debajo, la mesa del DM: Previa, PASAR y Programa.
Niebla que se comporta como niebla
Niebla de humo, tinta o pergamino que se retira con un borde dorado de vela mientras revelas el mapa. Lluvia, tormentas, luz de atardecer y antorchas encima, siguiendo el reloj y el clima de tu mundo.
La niebla de guerra de humo se retira de una taberna en la tele mientras el grupo entra desde la calle.
Atrezo, no imágenes
El lacre se quiebra, la carta se despliega y la tinta se escribe sola, párrafo a párrafo, a tu ritmo. Los pergaminos se desenrollan, los carteles de «Se busca» se clavan en el tablón y los PNJ entran con su nombre y una frase.
Una carta lacrada en la tele: el sello de cera azul se rompe, el papel se despliega en tres pliegues y la letra se entinta línea a línea.
Tu sesión, paso a paso
Textos para leer, preparación de escena, pistas, revelaciones de PNJ y decisiones, en orden. Cada mapa, documento, encuentro y sonido que enlazaste al planificar espera en su paso: un toque y está en la tele.
El copiloto de sesión de Fablekeep: el paso actual con la escena, el texto para leer, el soundpad, los documentos y los pasos de la escena.
Una mesa de sonido que viene llena
Ambientes y efectos listos desde la primera noche, una tecla rápida en cada pad, un reproductor de música y cuatro capas de ambiente en un solo mezclador. En los mapas de batalla el sonido tiene lugar: la chimenea suena más fuerte al pasar a su lado.
El mezclador de audio de Fablekeep: reproductor de música, tres capas de ambiente, un soundpad de catorce pads con teclas rápidas y los controles de atmósfera de la tele.
Capítulo II
Esboza una costa y la forja entinta un continente, hexágono a hexágono. Levanta un mapa de batalla con tejados, plantas y luz de vela. Escribe a la gente y los secretos que lo habitan, y cada mención enlaza de vuelta. Después, pon el mundo en marcha.
Planea un viaje y se reproduce en la tele como una cinemática: el grupo recorre el camino, la niebla se levanta de cada hexágono que alcanza, el calendario avanza, el tiempo cambia tras las colinas y cada parada abre su página en tu wiki.
Un viaje real, reproducido como Fablekeep lo muestra en la tele: planea las paradas, pulsa play y deja que el camino, el reloj y el clima avancen juntos.
Guía → mapaEn la appAtlas y Forja de mapas
Pinta una guía a grandes rasgos —tierra, cordilleras, bosques, ríos, caminos— y la Forja de mapas dibuja a tinta un mapa del mundo sobre su rejilla de hexágonos, listo para la niebla, los viajes y la tele.
Base automática, final a manoEn la appForja de batallas
Parte de un generador de distribución —taberna, vado, torre en ruinas—. No es IA ni crea arte: solo coloca estancias, muros y objetos en un primer borrador. Después pinta el suelo, levanta acantilados, cierra estancias con muros, apila plantas y tejados, y colócale luces a mano. O trae un mapa Universal VTT que ya conoce sus muros, puertas y luces.
Menciones enlazadasEn la appWiki y compendio
PNJ, facciones, lugares y trasfondo se enlazan entre sí mientras escribes; los secretos quedan solo para el máster. El compendio SRD 5.2 completo está a una búsqueda.
Voz · expresiones · revelarEn la appPNJ
Dale a cada PNJ un retrato y un juego de expresiones, una voz, gestos y deseos, y elige exactamente qué ven los jugadores en la tele.
Arte propio
Fablekeep trae su propio arte de mapas de batalla, hecho para él: más de 70 recursos y 18 texturas de suelo en un mismo estilo entintado a mano, para bosques verdes, nieve profunda, desierto abierto y piedra antigua. Sin imágenes generadas con IA y sin packs que comprar: todo viene incluido.
Río en el bosque
Atalaya en ruinas
Taberna
Mercado del oasis
Campamento invernal
Cueva
Todos los mapas de esta página se hicieron en Fablekeep con el arte que trae. Haz clic en un mapa para verlo en grande.
Capítulo III
Elige un conjuro, señala los objetivos y deja que la mesa lo sienta. Fablekeep lleva la contabilidad de las reglas de 2024 —tiradas de ataque, salvaciones, mitades, resistencias, duraciones— para que el combate sea ágil y el drama siga siendo tuyo.
Cada conjuro tiene su propio efecto en el mapa y en la tele: saetas que vuelan y fallan, bolas de fuego que llenan su plantilla, curaciones que brotan de los heridos. Después, el asistente de aplicación muestra lo ocurrido y espera tu visto bueno.
Lánzalo tú. El propio motor de efectos de la aplicación, en tu navegador. Elige un conjuro, pulsa 1–8 o deja que el combate siga solo.El propio motor de efectos de la aplicación, en tu móvil. Toca un conjuro, toca un enemigo en el mapa o deja que el combate siga solo.
Los ataques, conjuros y rasgos de quien actúa, en una barra al estilo MMO: 339 conjuros del SRD, cada uno con su icono y su efecto.
Salvaciones tiradas, CA comparada, mitades y resistencias calculadas. Un clic lo aplica a cada objetivo, y otro lo deshace.
Bendecir, Escudo y Acelerar se descuentan solos. Familiares, Forma salvaje y aliados conjurados llegan al mapa listos para actuar.
Monta y equilibra el combate con el bestiario del SRD y luego pon las fichas que tienes: los paquetes que compraste, las figuras que encargaste, el arte que hiciste.
Y todo lo que un tablero virtual debe tener
Capítulo IV
Una campaña, todo tipo de mesa. Reuníos alrededor de la tele, jugad entre tres ciudades o sentad a una amiga lejana junto a los del sofá: la misma escena en vivo, y cada jugador en un asiento propio.
Fablekeep es un sitio que sirves tú mismo, en la red de casa para el salón o en un pequeño servidor público para jugadores de cualquier parte. Los jugadores solo abren el navegador: sin instalar nada, sin cuentas. Cada uno tiene su hoja, su inventario y su diario, y ve el mapa con los ojos de su personaje.



Una vista compartida para todo el sofá
Solo lo que ve su personaje; la niebla guarda el resto
Su hoja, su inventario y sus conjuros
Páginas que solo él y el máster pueden leer
Pantallas reales de Fablekeep
Hoja, inventario, conjuros y un diario escrito a mano. Cada jugador crea su héroe con el creador de 5e (2024) y sube de nivel, con tu aprobación.
Divide al grupo entre mapas; envía una visión, un documento o un susurro a un solo jugador. Los demás nunca lo ven.
Sírvelo en la red de casa para el salón, o en un VPS para amigos de cualquier parte. Códigos de invitación y PIN, en máquinas que controlas tú.
Para másteres con poco tiempo, desactivado por defecto. Te ayuda a preparar a partir de tu propio mundo y tus recursos, y nunca crea arte. Él propone, tú decides: nada llega a la mesa sin tu aprobación.
El compañero en el móvil
Cada jugador tiene su personaje en su propio móvil, pensado para el pulgar: una hoja que hace las cuentas, conjuros que saben qué espacios quedan y un diario de su puño y letra. Se unen con un enlace, un código QR o un código corto y un PIN. Nada que instalar, ninguna cuenta que crear.
Alrededor de la tele, el móvil es la hoja de cada jugador. Tiran sus propios dados, escriben lo que salió en el d20 y Fablekeep suma el resto. Sin mapa en el móvil: la mesa mira a la tele.




Quien juega desde casa, o el asiento lejano de una partida híbrida, tiene además la pestaña Mapa: la escena vista con los ojos de su personaje, para pellizcar, señalar, medir y moverse. Sus dados ruedan en 3D en el móvil.



Pantallas reales del cliente de jugador
Capítulo V
Lo compras una vez y es tuyo. Tus mundos viven en tu ordenador, en archivos que te pertenecen, y se abrirán igual dentro de diez años que esta noche.
Sin suscripción, sin almacenamiento alquilado, sin ataduras. Las novedades llegan al mismo tomo que ya tienes.

Las herramientas de alquiler vienen con candado.Fablekeep no trae ninguno.Las novedades llegan al mismo tomo.Diez años después, se abre igual.
Edición fundadores
Sépase que este tomo, Fablekeep, y cada mundo escrito en él, queda bajo la custodia de, para guardarlo en su propio ordenador, abrirlo en cualquier año venidero, sin renta que pagar ni llave en manos ajenas.
El precio
$29.99
pago único
Precio de fundador hasta el 10 de diciembre de 2026; después, US$ 39,99
Por la presente se otorga
Al comprar aceptas el EULA y las Condiciones. Consulta también Privacidad y Reembolsos.

Acércate a la mesa en nuestro Discord: pregunta lo que quieras, mira lo que estamos preparando y conoce a otros guardianes.
Apéndice
No. Es un pago único. Tus campañas se guardan en local, en tu ordenador, y siguen siendo tuyas.
Fablekeep es compatible con las reglas 5e de 2024 e incluye el compendio SRD 5.2. Puedes añadir tus propios monstruos, conjuros y objetos.
No. Una tele es un escenario estupendo para una mesa presencial, pero puedes jugarlo todo online o mezclar ambas en la misma sesión.
Solo un móvil, una tableta o un portátil con un navegador actual: nada que instalar, ninguna cuenta. Se unen con un enlace, un código QR o un código corto y eligen un PIN. En el móvil tienen un compañero hecho para él: su hoja, qué tirar en cada prueba, ataque y conjuro (con sus propios dados o con dados 3D en pantalla), tus peticiones de tirada, conjuros y espacios, inventario y un diario escrito a mano. En la mesa, la tele muestra el mapa; quien se une desde lejos tiene además el mapa en el móvil, visto con los ojos de su personaje.
Sí. Los archivos Universal VTT (.dd2vtt, .uvtt, .df2vtt), como los que exportan Dungeondraft y otros editores de mapas, se convierten en mapas de batalla con sus muros, puertas, ventanas y luces ya colocados. Los paquetes de recursos de Dungeondraft, las carpetas de símbolos de Wonderdraft y los .zip con arte en PNG, WebP o JPEG se convierten en sellos, texturas y símbolos para el mapa del mundo, y cualquier imagen de mapa (PNG, JPG o WebP) sirve como mapa del mundo o de batalla. Los monstruos, conjuros, objetos, clases y dotes se importan desde JSON de compendio, y los personajes desde una hoja en PDF rellenable. Fablekeep no abre directamente los archivos de proyecto de Dungeondraft ni de Wonderdraft: exporta el mapa primero.
No. Fablekeep no genera arte y no incluye imágenes generadas con IA. Trae el tuyo: los paquetes de recursos que compraste, las fichas y los retratos que encargaste, los mapas que dibujaste. Importas un paquete o subes una ficha en un par de clics, y se queda privado en tus mundos. El asistente opcional solo ordena y escribe con lo que ya tienes.
Solo si tú quieres, y nunca para arte. Hay dos funciones opcionales, ambas desactivadas por defecto. El asistente funciona con tu propia cuenta de Claude y te ayuda a crear y dirigir la campaña con tu propio material: redacta sesiones, PNJ, lugares y secretos a partir de tu mundo y arma mapas con los recursos que tienes; cada cambio es un borrador que tú revisas. Los ayudantes de texto con IA sugieren nombres de PNJ y redactan resúmenes de sesión, con tu propia clave de API o un modelo local. Sin ellos, los generadores integrados hacen el trabajo. Está pensado para los másteres con trabajo a tiempo completo, hijos o turnos de noche, que no pueden dedicar horas a preparar cada semana pero quieren que su mesa cobre vida. Si no es tu caso, déjalo apagado y ningún botón de IA aparecerá. Ninguna de las dos funciones permite contenido explícito o NSFW (consulta nuestra Política de uso aceptable), y Fablekeep no está afiliado a Anthropic ni a ningún otro proveedor de IA.
Sí. Actívalo una vez con internet y después juega donde quieras: para jugar en persona todo funciona en tu propio equipo y tu red local. Fablekeep solo necesita conectarse una vez cada 90 días para renovar tu licencia, y nunca interrumpe una partida: si pasa más tiempo, el siguiente arranque solo te pide conectar una vez, con tus mundos intactos. Una caída de la red o del servidor nunca cuenta en tu contra. Para jugar con jugadores remotos, lógicamente, hace falta internet.
En inglés y en español, tanto la aplicación como esta web.