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La Forja de mapas

Esboza una guía (tierra, montañas, bosques, ríos, caminos) y la forja dibuja un mapa del mundo detallado, ya alineado con su rejilla hexagonal.

¿Tu mundo aún no tiene mapa? La Forja de mapas lo dibuja por ti. Pintas una guía a grandes rasgos (dónde hay tierra, por dónde van las montañas, dónde están los bosques y los ríos) y la forja la convierte en un mapa terminado, dibujado a mano o pintado, que pasa directo al atlas con su rejilla hexagonal ya calibrada.

La página de la Forja de mapas con dos proyectos y Forjar un mapa nuevo
La Forja de mapas mantiene cada proyecto editable.

Empieza un proyecto

  1. Abre Forja de mapas en la barra lateral y haz clic en Forjar un mapa nuevo.
  2. Escribe un Nombre.
  3. En Empezar desde, elige una plantilla:
    • Empezar desde cero: un mar vacío; solo lo que pintes se convierte en tierra.
    • Hoja en blanco: un mundo aleatorio a partir de la semilla; pinta encima para dirigirlo.
    • Continente: una espina montañosa, dos grandes bosques, ríos, caminos y pueblos.
    • Archipiélago: islas dispersas y cadenas de islotes en mar abierto.
    • Cuadrícula hexagonal: pinta biomas hexágono a hexágono, como un hexcrawl impreso.
  4. Elige un Tamaño del mapa (de 4096 × 3072 a 8192 × 6144 píxeles) y un Estilo: A mano (árboles, picos y colinas a tinta) o Pintado (aguadas, relieve y curvas de nivel).
  5. Haz clic en Abrir la forja.

El editor

El editor muestra tu guía con una vista previa en directo del mapa. Las herramientas están a la izquierda, por grupos:

Grupo Herramientas
Tierra Pintar tierra (B), Pintar mar (S), Formas rápidas (O): arrastra una mancha o una cadena de islas
Relieve Elevar terreno (U), Hundir terreno (D), Cordillera (M), Pico (P), Grieta / cañón (C)
Biomas Zonas de bioma (G), Densidad de árboles (J)
Agua Nacimiento de río (W): el río busca solo su camino cuesta abajo hasta el mar; Dibujar un río; Lago (L)
Lugares Camino (R): sigue el terreno más fácil entre pueblos; Asentamiento (T); Rótulo de región (X); Borrador (E)
Aspecto Veladura de color (K), Borrar símbolos (Q)

Seleccionar y mover (V) mueve asentamientos, rótulos y otros marcadores; Supr quita el elegido. Símbolos (A) te deja colocar, mover, escalar o borrar montañas, colinas, árboles y otros símbolos uno a uno.

Al elegir una herramienta, un panelito muestra sus opciones y una pista. En los pinceles, [ y ] cambian el tamaño, y Alt suele hacer lo contrario (pinta mar en vez de tierra, hunde en vez de elevar). Mantén Espacio y arrastra para desplazarte; F ajusta el mapa a la ventana; Ctrl+Z y Ctrl+Y deshacen y rehacen.

El editor de la forja: herramientas a la izquierda, la vista previa del mapa en el centro y las opciones de estilo y terreno a la derecha
El editor de la forja con el pincel Pintar tierra elegido.

El panel lateral

A la derecha:

  • Estilo: cambia entre A mano y Pintado cuando quieras.
  • Ajustes de terreno y clima: cuánto detalle tienen las costas, en qué se convierte la tierra sin pintar, los ríos.
  • Semilla: Otra tirada da a la misma guía otro mundo aleatorio. Ver 4 variaciones muestra otras cuatro semillas a la vez; haz clic en una para quedártela.
  • Símbolos: las montañas, las colinas y los bosques siguen solos a los biomas y a la semilla. Hacer editable congela una familia para que puedas editar sus símbolos a mano con Símbolos.
  • Mapa y cuadrícula: tamaño, orientación de los hexágonos, hexágonos de ancho, distancia por hexágono y numeración, para que el mapa llegue al atlas ya calibrado.
  • Cartografía: nombres y rótulos, la rosa de los vientos, el borde, la cartela del título y si los asentamientos se dibujan en la imagen.

Todo se guarda mientras trabajas («Guardado», arriba).

Forja el mapa

  1. Haz clic en Forjar mapa, arriba a la derecha. La forja dibuja el mapa a tamaño completo: levanta la tierra, entinta bosques y picos, traza ríos y caminos, rotula.
  2. Revisa el resultado. Volver a forjar lo intenta de nuevo; Descargar guarda la imagen en tu equipo.
  3. Haz clic en Guardar como mapa nuevo.

El mapa aparece en el Atlas, con su rejilla hexagonal, listo para regiones, niebla y viajes. Cada asentamiento recibe un marcador en el atlas.

El diálogo Forjar mapa con el mapa terminado a mano, y Descargar, Volver a forjar y Guardar como mapa nuevo
El mapa terminado, listo para guardarlo en el atlas.

Cámbialo después

Un proyecto de la forja sigue siendo editable. Ábrelo desde la página Forja de mapas, cambia la guía, la semilla o el estilo, y vuelve a forjar.

Cuando un proyecto está enlazado a un mapa del atlas, el resultado ofrece Sustituir la imagen del mapa: el mapa del atlas recibe la imagen nueva y conserva su cuadrícula, sus hexágonos, regiones, niebla de guerra y marcadores. Si el mapa tiene regiones, también puedes crear un lugar por cada asentamiento en una de ellas, enlazado a su marcador.

Para borrar un proyecto, usa Eliminar proyecto en su tarjeta. Los mapas del atlas ya forjados con él se conservan.